14 января – ИА SM.News. В годовом отчете об успехах и достижениях своего игрового сервиса Steam компания Valve сообщила, что количество пользователей виртуальной реальности в прошлом году существенно возросло. Информация об этом уже была выложена в официальном блоге.
«В 2020 году отчетливо продолжился рост спроса на игры в виртуальной реальности для ПК, продажи которых впервые возросли на 32% в течение года. И это не учитывая запуск проекта Half-Life: Alyx, добавившего к росту ещё 39%. Спрос на игры в виртуальной реальности на ПК не ослабевает и продолжает неуклонно расти: в 2020 году более 1,7 миллиона пользователей Steam впервые в своей жизни запустили VR-игры.
В то же время спрос на оборудование Valve Index был неизменно все более высоким, и лишь к концу 2020 года производство смогло его удовлетворить. В прошлом году пользователи VR с удовольствием провели в сумме более 104 миллионов игровых сессий виртуальной реальности на ПК, при этом в среднем игровая сессия длилась около 32 минут, что привело в целом к увеличению общего игрового времени на 30%», — сообщили представители Steam.
Valve, кроме того, подводила и другие итоги 2020 года для Steam. Цифровой сервис обновил сразу несколько рекордов, во многом это произошло благодаря повышенному интересу к играм в мире во время случившейся пандемии коронавируса.